饥荒恶魔花代码

手游攻略 · 2026-09-08

饥荒恶魔花代码为 flower_evil,直接生成命令是 c_spawn("flower_evil")。进入存档后按波浪号键打开控制台,将命令输入并回车,鼠标指针所在位置就会出现一朵恶魔花;如果需要批量生成,可以写成 c_spawn("flower_evil", 10),末尾数字代表数量。若只想获得采摘后的恶魔花瓣,内部代码是 petals_evil,可使用 c_give("petals_evil", 10) 将十个花瓣放入背包。恶魔花也常被称为邪恶花、邪花,查找控制台代码时应使用 flower_evil,而不是普通花代码 flower。

饥荒恶魔花代码[图1]

使用代码前,需要确保存档已经启用控制台功能。单机模式下按波浪号即可调出输入界面,输入命令后按回车执行,再按 Ctrl+L 隐藏控制台;若按键没有反应,可在设置文件中确认 ENABLECONSOLE 已开启。联机存档则需要由房主或拥有管理权限的玩家执行指令,普通玩家输入后往往不会产生效果。生成恶魔花时,鼠标位置最好放在空地上,避开墙体、建筑和其他可交互物体,否则花朵可能被挤到附近位置,甚至看起来像没有生成。批量输入时建议分几次放置,方便规划花田、蜂箱和理智恢复区域。

饥荒恶魔花代码[图2]

恶魔花并不是普通花的装饰替代品,它会持续影响角色理智。角色站在花朵附近会逐步降低理智,徒手采摘还会额外损失5点理智,并获得一个恶魔花瓣;恶魔花瓣被食用后同样会降低5点理智,因此不适合当作恢复生命的普通食物。更实用的处理方式是把花瓣留给暗影操控器制作噩梦燃料,四个恶魔花瓣可以合成一个噩梦燃料,也可以直接作为燃料使用。理智较低、没有护具或正准备应对猎犬与暗影生物时,不要在恶魔花旁反复采摘,否则很容易因理智过低引来影怪,造成额外战斗压力。

从正常玩法来看,恶魔花常见于麦斯威尔相关区域、传送零件附近以及部分森林地形,联机模式中死亡玩家还可以通过作祟普通花获得恶魔花。它最大的建设价值在于不会像普通花那样枯萎,因此适合布置在地下蜂箱附近:蜜蜂采集六朵花或恶魔花后才能稳定产蜜,把六朵恶魔花集中种在蜂箱周围,可以减少洞穴环境对花朵状态的影响。不过恶魔花被采摘或烧毁后不会像自然普通花那样自动补回,花田应避免一次性全部收割。若只是为了制作噩梦燃料,直接输入 petals_evil 更省材料;若想打造理智陷阱、蜂箱花圃或装饰区域,再使用 c_spawn("flower_evil") 逐朵布置会更合适。

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